|
|
|
Acte 1 : DébarquementScène 1 : Notre-DameLa brèche aboutit dans une crypte humide, lorsquils sortent, ils sont dans une église. Si les Mégas sont Français, ou assez bon en histoire, ils saperçoivent quil sagit de Notre-Dame de Paris. Ils sortent, et se trouvent Place de Grève. Quelques renseignements pris, ils sont en 1648. Sils nont pas découvert les vêtements et largent dans la villa de Ghim, leur but premier sera dessayer de trouver des vêtements plus adéquats, afin de passer inaperçus et de largent. Sinon, ils auront assez dargent pour se faire passer pour de la petite noblesse. Ils trouvent un logement dans une auberge appelée le "Lapin Agile". Ce nest pas le grand luxe, mais cest confortable. Létablissement est tenu par une femme, la Veuve Pardon. Scène 2 : Les premiers indicesIls doivent se rappeler quils ont désormais deux missions à mener à bien : retrouver Cherone Leisman (le méga égaré), et le "Maître", en empêchant éventuellement ses agissements. Après quelques jours à laisser traîner leurs oreilles, ils pourront glaner quelques informations :
Après 5 jours, ils pourront apprendre quun grand sorcier terrorise les populations des quartiers pauvres, il se fait appeler le Maître. Personne ne la rencontré mais beaucoup en parle. Acte 2 : Au cur de lintrigueScène 1 : BrumeUne faune hétéroclite anime les environs de Notre-Dame : des marchands, des jongleurs, un petit théâtre, Alors quils tentent de glaner quelques informations, des enfants tournent autour deux et lun dentre eux tente de les voler. Si les personnages réagissent, ils senfuient à toute jambe et disparaissent rapidement. Tout à coup, des cris perçants dominent le brouhaha de la foule. A lextrémité de la place, une jeune femme est lapidée par une foule hurlant "A mort la sorcière !". Sils laide, elle prendra la main de lun de ses sauveurs et lira dans les lignes de sa main : "Tu nes pas de chez nous, étranger, et je sens que tu viens de très loin, Je sens aussi un grand courage, et une grande force en toi. Tu devras affronter le mal, mais le bien vaincra toujours le mal. Si tu as besoin de moi, demande Brume Novembre, laveugle du Pont Aux Changes me préviendra, et je serai toujours là pour toi". Pendant quelle leur parle, ils peuvent entendre un son étrange (comme celui dun ocarina), perdu dans le brouhaha ambiant. Ils ne parviendront pas à le localiser. Scène 2 : Sur le ParvisA nouveau des cris sélèvent de la foule, ils peuvent remarquer un homme sécroulant sur les marches de Notre-Dame. Un prêtre surgit sur le parvis. Il hurle et harangue la foule : "Enlevez ce corps impie et possédé. Je vous le prédit, vous mourrez tous, la poudre du mal vous perdra. Le diable entre en vous par cette potion maudite". Il fait des signes de croix et jette de leau bénite. Les personnes aux alentours sécartent, et personne nose savancer vers le mort. Ils se signent, et le prêtre reprend ses incantations. Si les personnages approchent, ils découvrent un homme très jeune, mort le sourire aux lèvres. Ils peuvent essayer de récupérer le corps afin de lautopsier (si il y a un médecin). Pour cela, ils ont deux solutions : une bonne et une mauvaise. La mauvaise consiste à sapprocher immédiatement du corps et de lenlever, ils vont se faire lapider par la foule. La bonne est de suivre ceux qui le transporteront vers lextérieur de la ville, afin de le jeter dans une fosse commune. Lautopsie révèle quil est mort de vieillesse (dun point de vue cellulaire), malgré cette apparence jeune. Ils peuvent également prélever une substance dans le sang de la victime. Il sagit de BlueBerry. Scène 3 : Le Lapin Agile
Les Mousquetaires se lèvent, et refusent dobtempérer, et une bagarre éclate, complètement inégale, vu la différence dâge. Ils seraient bien inspirés de se mêler au pugilat. Sils prennent le dessus, les gardes senfuiront, non sans proférer des insultes. Les mousquetaires, reconnaissant, pourront, plus tard, les aider à entrer dans le Palais. Scène 4 : Laveugle du Pont au ChangeRetrouver la trace des "dealers" ne sera pas aisée, ils devraient être beaucoup plus nombreux afin de ratisser tout le quartier. Ils devraient penser à demander laide de Brume. Le Pont au Change est une zone très animée de la ville. De nombreuses échoppes sont établies sur le pont même, et une forte agitation y règne pendant toute la journée. A lun des angles du pont, ils pourront apercevoir un mendiant aveugle. Contre une petite pièce, il appellera un jeune garçon (un méga physionomiste reconnaîtra le petit voleur qui a tenté de lui dérober sa bourse, quelques jours auparavant), il se nomme Filoufil. Celui-ci ira chercher Brume. Quelque minutes plus tard, ils pourront sentir un parfum doux mais persistant, et, surgissant de nulle part, la jeune fille se présente à eux. Elle et ses compagnons (une trentaine de "pouilleux", voleurs à la tire, tentant de survivre comme ils peuvent, sous lautorité du "Roi des Voleurs") pourront aider à localiser les hommes distribuant la "poudre magique". Scène 4Bis : Piège !Ils peuvent également décrire Cherone Leisman (ou montrer une holovidéo) afin de le localiser. Ce ne sera pas une bonne idée. La jeune fille le connaît bien, elle la recueilli alors quil avait été roué de coups par un marchand. Elle est amoureuse de lui. Elle sest rendue compte que plusieurs hommes du Maître le recherche. Elle naura alors plus quune seule idée : leur tendre un piège afin de connaître la vérité. Un soir, elle leur fera croire quun dealer a été localisé. Elle les entraînera jusque dans une ancienne Eglise en ruine. Là, le Roi des Voleurs les y attends. Encerclés par 30 personnes armées de bâton, ils devraient essayer de négocier. Ils doivent essayer de faire comprendre quil ne veulent aucun mal à Cherone Leisman, mais quil est perdu ici, et quil doivent partir avec lui. Ils doivent également les convaincre quils ne travaillent pas pour mais contre le Maître. Cherone Leisman est dans un piteux état. Il est complètement amnésique, il passe sa journée à jouer de locarina. Il est profondément amoureux de Brume. Il sera difficile de lemmener, ils se débattra et fera tout pour leur fausser compagnie. Scène 5 : Un DealerUn soir, ils entendent des petits cailloux taper dans le carreau de leur chambre, au Lapin Agile. Deux petits voleurs les préviennent quils ont repéré un dealer, qui officie le long du Quai au Vin. Les gamins les y conduisent. Sur place, il ny a que quelques malheureux drogués à mort. Ils peuvent alors percevoir une forte odeur de parfum. Brume apparaît, suivie de quelques hommes. Elle les conduit très vite dans un dédale de ruelles sombres et puantes, de véritables coupe-gorge. Au bout de quelques minutes, ils rencontrent dautres voleurs, qui continuent de suivre lhomme. Il se dirige vers une entrée des catacombes. Les voleurs refuseront de les suivre à lintérieur, car cet endroit est maudit. Scène 6 : "Les Catacombes"Des traces de passages sont facile à repérer (jet de Pister facile). Ils mènent à une "crypte" illuminée par des flambeaux. A lintérieur se trouvent une estrade, où des gens richement vêtus et masqués sont assis dans des fauteuils de velours rouge. Dans la caverne, des pouilleux sont agenouillés. Une voix sélève, et, surgit de nulle part, un homme en noir apparaît (jet de Remarquer Détail pour sapercevoir quil sagit dun hologramme). "Je veux que vous retrouviez lEtranger qui sest enfui, et je le veux vivant. Je donnerai une bourse de Louis dor à ceux qui me le ramèneront. Je leur donnerai également 5 rations de poudre magique. Par contre chaque jour passé sans nouvelle de lui, un dentre vous mourra, foudroyé par ma colère". Un tir de laser part dun des coins de la caverne, et vient frapper le sol au pied des malheureux. Cest la débandade, ils disparaissent tous dans les couloirs. La voix reprend : "Et vous, Messieurs, le jour est proche, la victoire est à portée de main. Dans deux jours, Philippe répudiera la Reine, et il sera fait preuve de la folie du Roi. Nous prendrons alors le pouvoir, en destituant Mazarin et ses acolytes". Les hommes masqués se lèvent alors et quitte lendroit. Entracte : LhistoireQuelques années auparavant, Mizhan Ghim a découvert une brèche (semi-permanente) conduisant vers un monde primitif (la Terre du XVIIè). Passé leffet de surprise, il y découvrit une plante, qui, traitée, devient une dangereuse drogue : la BlueBerry. Il décida dès lors den importer sur Sanod, pour production. Grâce à cette drogue, on la déjà vu, il créa un empire de la pègre, aux ramifications quasi galactique. Mais il était séduit par ce monde, quil trouvait très beau. Il pensa alors réaliser son rêve de puissance, régner en souverain. Il intrigua et découvrit que le roi de lépoque (Louis XIV) avait un frère jumeau, fou, Philippe. Grâce à laide de plusieurs mousquetaires rebelles, il échangea Louis et Philippe. Louis fut enfermé, masqué afin de pas être reconnu, à la bastille. Le Maître allait désormais conseiller Philippe, pour le mener progressivement à sa perte. Ce dernier, très influençable, et confiant en son nouvel ami, allait plonger dans le piège. Philippe tomba amoureux dune demoiselle de compagnie de sa femme, Mademoiselle Louise De Lavallière. Mais cette dernière était courtisée par le fils dun mousquetaire, Athos. Philippe fit enlever la demoiselle et tua le fils dAthos. Il compte bien épouser mademoiselle De Lavallière et répudier la reine. Le Maître en profitera alors pour faire éclater une rébellion contre ce roi fou, afin de prendre le pouvoir Acte III : Enquête au PalaisScène 1 : Capitaine, mon capitaineForts de ce quils viennent dentendre, ils nont plus quune solution, essayer de pénétrer dans le Palais. Ils doivent pense à dArtagnan, qui est capitaine des Mousquetaires. Ils nont plus quà se rendre au Louvre (à lépoque, laccès à la cour du château nétait pas interdit). Il devront convaincre des mousquetaires (ou autre personne habituée du palais) de les conduire jusquau bureau de dArtagnan. Attention, ils devront tout de même sinventer des titres de noblesses et être habillés décemment sils veulent être pris au sérieux. Lorsquils racontent leur histoire à dArtagnan, celui-ci se dresse derrière son bureau et, lair soucieux, soliloque : "Madame la Reine avait donc raison ". Et, sans perdre un instant, il les entraîne avec lui : "Suivez moi, mes amis". Il les guide dans un dédale de couloirs, parcouru par des gardes et des mousquetaires, jusquà un appartement. Scène 2 : MadameLà, il demande audience auprès de la Reine Mère. Mais cest Mazarin qui les accueille. Celui-ci déteste DArtagnan, et la conversation est tendue. Finalement, ils accèdent aux appartements (Mazarin sera présent pendant toute la durée de lentretien). La Reine, mise au courant de lhistoire, leur dira quelle a reconnu son second fils, Philippe, jumeau de Louis, à une tache de naissance sur le poignet. Elle racontera également quelle soupçonne Philippe davoir fait enlever Mademoiselle Louise De Lavallière, sa dame de compagnie, et de la séquestrer dans ses appartements. Elle demande leur aide pour rétablir lordre et remettre Louis sur le trône, car elle na plus confiance en personne (sauf en dArtagnan, mais qui se fait vieux). Mazarin ne fera aucun problème, et laissera les "hôtes" de Madame agir comme bon leur semble (il se sent également menacé). Scène 3 : Dans le Saint des SaintsIls seront logés au Palais le temps de leur enquête. Ils vont pour cela devoir entrer dans le Saint des Saints, la chambre Royale. Ce ne sera pas chose aisée. Le but, apprendre où a été enfermé Louis. Ils ont plusieurs solutions :
La fouille leur permettra dobtenir une lettre, où il est dit que le "Masque de Fer" a été enfermé à la bastille, sur ordre du Roi. Ils pourront également récupérer le Sceau Royal (important pour la suite). Scène 4 : A la BastilleIls peuvent prévenir la Reine et DArtagnan de leurs découvertes. Ce dernier les entraînera à la Bastille. Il ne supporte pas lidée que son Roi soit enfermé comme un vulgaire voleur. Sur place, il demandera à voir le Masque de Fer, mais seule une autorisation expresse du Roi pourrait faire plier les gardes. Il faudra faire un faux en écriture (en y apposant le Sceau), pour accéder (le Roi, comprendra et pardonnera cette manuvre plus tard). Le plus simple est de créer une lettre de transfert vers une autre prison. Ils devront cacher le Roi jusque demain, date où aura lieu le bal. Louis devra se présenter, et la Reine Mère le reconnaîtra publiquement (grâce à la tache de naissance de Philippe). Ce qui déjouera les plans du "Maître" et des félons qui complotent contre la couronne. Acte IV : Le BalScène 1 : La soiréeIl ne saurait être une soirée artistique réussie sans Monsieur Molière, le faux Roi la donc invité, il présentera ici sa dernière uvre : "Dom Juan". La troupe de Brume (des musiciens), assurera le reste de la soirée. Louverture se fait donc avec la pièce de théâtre. Ensuite, les invités passent à table. Pendant ce temps, les musiciens prennent place sur une estrade, et commencent à jouer. Un jet de vigilance couplé à un remarquer son permet dentendre le son dun instrument étrange pour cette époque : un ocarina. Un remarquer détail permettra de reconnaître Cherone Leisman (sil na pas déjà été repéré par les Mégas). Le dîner se déroule normalement. Seules les femmes nobles peuvent sasseoir à la table du Roi. Les hommes restent debout. Après 3 heures de repas. Le Roi se lève, et il invite mademoiselle de Lavallière pour louverture du bal. Cest le premier affront à la Reine. Un jet de vigilance et ils peuvent apercevoir un homme habillé de noir et masqué : le "Maître". Scène 2 : FinalAprès une vingtaine de minutes, le Roi se lève et appelle Mademoiselle de Lavallière, il linvite à sasseoir à ses côtés et force la Reine à se retirer. Le "Maître" est à ses côtés. Ils doivent agir avant que ce dernier ne prenne la parole. La Reine Mère se lève alors. DArtagnan surgit avec, à ses côtés, le Roi Louis. Il sen suit une confrontation, où la Reine Mère va reconnaître Louis comme étant le vrai Roi. Cest ce moment que choisira le "Maître" pour prendre la poudre descampette. Ses sbires, les mousquetaires félons, le protégeant. Il va sen suivre une poursuite pour les Mégas, dans les couloirs du Palais. A eux de bien se débrouiller pour larrêter EpilogueIls ont réussi leur mission, ils ont déjoué les plans du "Maître", et il est prisonnier. Ils ont rétabli lordre de lHistoire. Ils ont également récupéré le dernier Méga disparu. Que demander de plus ? Il faut toutefois quils rentrent chez eux Ils doivent demander à Mizhan Ghim où se trouve la brèche lui permettant de quitter son monde. Il ne révèlera le secret quaprès un interrogatoire "sévère". Elle se trouve quelque part dans les catacombes. Il ne leur reste plus quà retraverser la brèche et, à nouveau déjouer la vigilance des gardes. Ils devront relouer un vaisseau pour rejoindre le point de transit. Ils ne devront pas oublier de signaler la brèche à Coméga. La guilde enverra une équipe afin de la colmater. LHistoire est rentrée dans lordre sur une terre parallèle, et le fauteur de trouble a été arrêté dans sa marche. Toutefois, Sanod est toujours dirigée par une Organisation parallèle. Fort des renseignements quils ont recueillis pendant cette mission, ils pourront aider les autorités de lAG à mettre de lordre sur cette planète. Mais ceci est une autre histoire Annexe 1 : CastingBrume Novembre
Les Pouilleux
Louis XIV / Philippe "Le Masque de Fer"
D'Artagnan
Les Mousquetaires (Athos/Portos/Aramis)
Les Gardes du Cardinal
Les Mousquetaires félons
|
Pour toute question ou remarque concernant ce site Web, envoyez un email à alain.ruelle@brutele.be
|